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「華領(lǐng)天晟」


華領(lǐng)拓展百科

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紅黑商戰(zhàn)

2018-01-05瀏覽:4390次

項目簡介
項目簡介
  • 項目進(jìn)行
    項目進(jìn)行
  • 項目操作
    項目操作

項目簡介

這是一個團(tuán)隊合作共贏的項目。這個項目,能讓學(xué)員體會到誠信的重要性;學(xué)習(xí)組建信任的技巧;培養(yǎng)合作共贏的意識;掌握博弈的知識和技巧。

人數(shù)與時間

16人以上,最好30人左右;
項目講解與學(xué)員提問時間:20分鐘;
項目執(zhí)行時間:60分鐘;
總時間:110分鐘。

場地與物品

一塊平整開闊的場地,如在室內(nèi),面積不小于16平方米,保證六組相互之間無法窺探信息,或者分多間教室進(jìn)行;
所需物品:12張撲克牌(6紅6黑,從A到6);1張大白紙(或者1塊白/黑板);1張記分表。

操作流程

1、布置場地;培訓(xùn)師集中學(xué)員注意力,布置項目名稱、目標(biāo)、類型和規(guī)則,學(xué)員提問;
2、將全體學(xué)員平均分成6個小組(模擬6個公司),分發(fā)撲克牌,每組發(fā)1張黑色牌和1張紅色牌;
3、項目結(jié)束,公布成績,回顧總結(jié)與分項。

規(guī)則及注意

1、得分規(guī)定:通過亮出不同顏色的牌,各組會得到不同的得分,整個項目過程中,得分規(guī)律不分改變,各組通過分析找出正確的得分規(guī)律。
2、得分最高的團(tuán)隊在項目結(jié)束后可以擁有至高權(quán)力做一個決定;
3、得分最低的團(tuán)隊將受到懲罰;
4、全部小組得分都為負(fù)分時,則全體受罰;
5、全紅均得分,全黑均減分;
6、紅黑同時出現(xiàn),紅黑的總分為0,若組數(shù)為6,那么紅黑之間的分子分配是:基數(shù)為A,假設(shè)同一種顏色為多數(shù),即為N個,則另一種顏色為少數(shù),即6-N,那么兩者之間的得分分配為:N×a為少數(shù)派每組的得分?jǐn)?shù),(6-N)×a為多數(shù)派每組的得分?jǐn)?shù);
7、各組蔽地將出牌結(jié)果告知培訓(xùn)師,由培訓(xùn)師立即填入表格并計算得分結(jié)果;
8、禁止使用現(xiàn)代通信設(shè)備交流信息;
9、游戲共進(jìn)行18輪。


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